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什么是4K60 与 4K30

4K60 和 4K30 都是 3840 × 2160 分辨率,区别在每秒画面数:60 帧和 30 帧。60 帧画面运动更顺,30 帧对静态内容足够,码流和功耗也更低。也叫:4K 60Hz、4K 30Hz、3840×2160

4K60 和 4K30 是什么意思

4K 指 3840 × 2160 像素,后面的数字是刷新率,也就是每秒传多少帧。4K60 每秒 60 帧,4K30 每秒 30 帧。分辨率决定一帧有多清楚,帧率决定画面动起来顺不顺。两者乘起来就是要传的数据量,4K60 是 4K30 的两倍。

什么内容需要 60 帧

鼠标拖动、翻页滚动、视频播放、游戏、相机跟拍,这类画面一直在动,30 帧会看出拖影和顿挫,60 帧顺很多。PPT、表格、数字标牌的静态海报、监控画面,内容大部分时间不动,30 帧一般够用。拿不准的,用同一台信号源接两种样机对比一下最直接。

1080p 高刷和向下兼容

4K 型号都向下兼容 1080p、720p 等常见格式,没有单独的 1080p 型号。有的 4K 型号在 1080p 下还能跑更高刷新率,比如 120Hz、240Hz,适合电竞显示器和对延迟敏感的操控画面。分辨率和传输距离无关,远距方案同样可以跑 4K60。

在安里亚模块上

4K60:ATE9460(TX)/ ATE9461(RX),最高 3840 × 2160 @ 60Hz,1080p 支持 240 / 165 / 144 / 120Hz。4K30:ATE9430T(TX)/ ATE9430R(RX),最高 3840 × 2160 @ 30Hz,1080p 最高 120Hz。两个系列都支持 8 bit / 10 bit(10 bit 时最高 4K30)和 HDR10、HLG 透传。8K30 的 ATE9860 / ATE9861 在研发中。

常见问题

Q14K30 和 4K60 图传模块怎么选?
画面一直在动(视频、游戏、相机、KVM 操作)选 4K60;以静态内容为主、想要发射端自带环出,选 4K30。两个系列引脚不同,底板不能混用,立项时就要定下来。
Q2有 1080p 的无线图传模块吗?
没有单独的 1080p 型号。4K30 和 4K60 型号都向下兼容 1080p,其中 ATE9460 / ATE9461 在 1080p 下最高 240Hz,ATE9430T / ATE9430R 最高 120Hz。
Q3传得越远分辨率越低吗?
不会。分辨率由模块型号决定,距离由所配 Wi-Fi 模块决定,30 ~ 1000 m 三档都能跑 4K60。

拿不准选哪个型号?

说明分辨率、传输距离和接口需求,我们回复型号组合和底板设计资料。

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